Сознаюсь, я любитель гоблинов =( Они супер!
Предложение простое добавить новую расу для игры - догадайтесь кого. Чтобы не было споров о нейтралитете предлагаю возможность играть за гоблинов и альянсу, и орде.
Классы как у гномов, думаю…
Рассовые бонусы типа:
1) +1 дамаг от бомб за каждый скил инженерии
2) +5% выкупной цены всех вещей вендорам или 5 % скидка при покупке.
Прошу яйцами не закидывать. Но правда, самые клевые персонажи в игре - гоблины - так круто было бы за них поиграть!
Записи с меткой «игра»
Гоблины
15.10.2009Опыт (Exp.) на БГ в 3.2 - удар по твинкам?
14.10.2009Цитата:п.с. на очереди твинков к БГ, большинству плевать с высокой колокольни - точно также, как и твинководам было плевать на испорченные лоу лвл БГ и на отсутствие удовольствия от игры у других обитателей WoW…
Не хочется все комментировать l2p тоже писать не хочется, так вот о чем это я твинки жили, живут и будут жить, поверь на слово. Лети к 80, не забудь вазелин там уже ждут глады
Самые запоминающиеся бг, это именно те бг которые идут по 2 часа+ где игра идет на грани. А все эти фармы кладбона и выграть за 5 минут, нравятся только по началу, потом станет скушно поверь на слово.
Я даже не удивлюсь если пройдет пол года, год и ты будешь писать на форумах о , как было круто на всг по 3 часа отжигать.
[ Сообщение отредактировано Маусклик ]
Я казуал
03.09.2009+1 к автору. Задолбало уже давно. Смысл в изучении класса и тактики игры пропал. Только привыкнешь в одному стилю игры - хлоп! Патч! Все поменялось с ног на голову! Заново надо искать тактику игры и сражений, заново читать, а что же на этот раз спелл "экзорцизм" может нам задвинуть и к кому его теперь применять? Прям рулетка какая-то. Это явно не "расширение контента".
Чересчур упроситили игру…
10.08.2009Для кого еще не дошло поясню еще раз: БРД, санвел, Бт и т.п. сейчас - середина игры, то есть они должны быть проще героиков на 80-м. Потому и нерфят их. Сейчас конец игры в ульдуаре, там самое трудное собрано. кто не вирит, пусть сделает все ачивы. Ульдуар сейчас правят, причем не хармод, а изимод, чтоб побольше народу посмотрела на творения Близов. Игра создана и для казуалов и для харкорщиков. Кому не нравится го в другую игру.
11/06 Ездовые питомцы: изменения
01.08.2009Цитата:
А с чего разбегаться? С того, что маунты доступны с 20-го? Чем это портит игру?
Зато для новичков это очень приятный плюс и дополнительная возможность быстрее дойти до максимального уровня.
Увы, но старый контент мёртв, и к нему, как на кладбище, приходят только по памятным дням. И то, не всегда.
Не в этом дело. Должна быть какая-то политика партии. Хоть какой-то механизм отбора в игре. Раньше, особенно после появление евроВоВа тоже была куча новичков, начинали все, кому не лень. И кто хотел играть, кто учился, тот играл, а буратины, которым влом до 40 лвл бегать пешком, да еще включить мозг и заработать бабло на коня или пройти нелегкую цепочку отсеивались.
Старый контент мертв и это грустно. А вдвойне грустно, что убили его сами Близзы. Без всех этих нерфов и облегчений сегодня бы народ играл на всех уровнях. И в классике и в БК.
А сейчас что? В квестовой зеленке вообще без инстов пролетел классик, Полуостров/Зангартопь и вот он я, новоиспеченный топор, встречай меня, Норд!
Все эти облегчения может и приводят к росту числа игроков, но очень влияют на рост скилла. Ну так если нет скилла, не беда, там урежем, там ослабим и буратинам снова радость.
В общем, что воду толочь. Все нерфы игры облегчили жизнь только 2 категориям игроков - тупым необучаемым нубам (нормальный человек, даже с нуля мог наиграть до энд-гейм без всего этого) и @*!%**ам-твинководам (естественно, @*!%**у же влом по 3 месяца качать 100500-го чара на 3-х учетках). Ну и собственно, как я сказал год назад, это уже не РПГ, это огромный тетрис.
11/06 Ездовые питомцы: изменения
02.07.2009Цитата:Я на офе уже 3 года, есть персонажи и 80 и мелочь по 25-66 ур. Сколько новые игроки потратят на маунта и когда выучат навык мне абсолютно плевать.
НО мне не все равно на навык игры своими персонажами к 80 уровню, топоры которые вайпают рейд или заваливают бг уже надоели. Мне надоело объяснять, что танку надо дать набрать агро, что при атаке следующей группы в данже нужно посмотреть есть ли мана у хила и тд. и тп. Когда 80 ур игроки не знают основных понятий игры, правил поведения в данжах и прочее, про бг вообще молчу, тупой зерг озера они пытаются перенести на альтерак или варсонг, не знают зачем башни на оке и куда сдавать флаг….
Ладно когда они сами ничего не умеют и учиться не хотят. Но они своим буратинизмом ломают игру мне, а вот это мне уже не безразлично, когда я отстояв час в очереди на бг из-за топоров 80 уровня (никогда бы раньше не поверил что такие бывают) проигрываю за 7 мин и снова в очередь, или очередной вайп в данже, потому что очередной дд вообразил себя маклаудом и полетел вперед танка, а заагрив несколько паков, начинает носиться по кругу от танка и ближе к хилу, с воплями "Хил ми". За ремонт шмота я плачу сам и мне совсем не нравиться выкидывать кучу голды из-за дурости других. плюс трачу свое время и нервы на обучение игроков, которые должны были все это освоить еще в WC.
еще задумайтесь, отток денег из игры в связи с снижением цен на маунтов уменьшится, а следовательно возрастут цены на ауке на все товары. Готовтесь к очередному витку инфляции в ВОВе.
Фигасе тебя зацепило… Скажи, а маунты тут причем?? Или те кто ходит пешком до 40 уровня как то мозг тренируют и руки ровняют? И еще, не мели ерунду - стоимость маунтов не имет никой связи с экономикой игры. Вот если бы маунты продавались на ауке тогда да, а так все что ты покупаешь у вендоров к экономике игры не имеет отношения.
Хамство и угрозы со стороны ГМ
27.06.2009Одно время портал woh.ru устраивал забеги первоуровневых гномов. Толпа гномов бежит через Степи в надежде добраться до Силитуса. Наверное, их всех надо было забанить, ибо они жутко мешали другим качаться, а ведь это нарушает правила игры!!11
Автор молодца за флешмоб, ГМу и троллям-нытикам анреспект за хамство и отсутствие юмора.
Аддоны для удобной игры
21.06.2009Цитата:ХЗ - на квестхелпер сейчас сколько не тыкаю, он мне на карте ничего не отмечает толком.
Есть одна точка (она иногда перемещается, в зависимости от того до куда тебе ближе) и всё. Но это неудобно.
Квест хелпер плохо работает с картографером. Имхо маст хев аддоны для комфортной игры:
1. Quest Helper
2. DBM (на более поздних этапах игры)
3. Omen
4. Atlas
5. Spammenot
Всё остальное- по предпочтениям, классам, стилю игры.
Я казуал
21.04.2009+1 к автору. Задолбало уже давно. Смысл в изучении класса и тактики игры пропал. Только привыкнешь в одному стилю игры - хлоп! Патч! Все поменялось с ног на голову! Заново надо искать тактику игры и сражений, заново читать, а что же на этот раз спелл "экзорцизм" может нам задвинуть и к кому его теперь применять? Прям рулетка какая-то. Это явно не "расширение контента".
60-ые ПэВэПошеры
14.02.2009Цитата:что ты попадаешь часто на неполную команду, но и ценность имеешь как несколько игроков
Это на выходных так, а днем в выходные я крайне редко играю. Но вообще игры веселые, вклиниться по килам и дамагу в 6-7 орды в топе бывает трудно
Я даже твинком перезашел, когда понял, что от этого мага толку мало.
Хотя даже твинком рестора сейчас свалить трудно
Один не попавший контрспелл - и можно просто убегать - все равно уже ничего не сделаешь
Цитата:А что касается Санси, может быть ты что то недопонял? Я с ним немного пообщался, вроде бы адекватный человек, не глумливый, так что может быть он поржал именно от того что убил тебя а не ты его? он ведь тоже тебя знает, и понимает что бить тебя надо)
Тоже не совсем понятная ситуация - чего смеятся, когда пал с 8к убивает мага с 4.5к? Понятно, что большую часть времени моя задача - просто не дать ему добраться до флага и задержать, тут игра идет не до победы в пвп, а на затягивание времени (да и шансов мало его убить 1 на 1, если честно, я тут иллюзий не питаю - а вот кто-то, похоже, не понимает суть игры).
Я и с Кгам так же себя вел - вот он прекрасно понимал что и зачем я делаю. Кстати, единственный чувак, который не стал меня трогать в лаге в свое время. Респект ему, достойно играет часто
К тому же когда пал может убить мага в некоторых ситуациях только с судорожным юзаньем бабла после почти мгновенной потери своих 8к - еще вопрос кто смеяться должен. Впрочем, не будем об этом, рабочие моменты
Игра командная в конце концов, а отношения можно и в дуэлях выяснять.
Цитата:Так что тут момент тоже неясный. Лично я за ним ничего постыдного не замечал..а #@#*!#юков, я (как правило) обычно распознаю. Мне на них везёт похоже.
Ну дело не совсем в них, скорее в в том, что мне кажется, что твинки орды больше играют на победу, а твинки альянса - на игру. Может это и субъективное мнение.
[ Сообщение отредактировано Дженни ]